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8 ORE.
UNA VALLE.
UN MVP.

Hackathon Valtellina: un giorno per costruire un MVP funzionante, con l'AI generativa a disposizione.

Edizione 02, 27 novembre 2026, Sondrio

XR e AI per la circolarità dei territori: riusare, riconfigurare, riscoprire il valore degli investimenti in innovazione dopo i grandi eventi sui territori

Partecipazione gratuita.

Previa registrazione. 96 posti ancora disponibili su 100.

Iscriviti

Iscrizioni aperte fino al 22 novembre 2026

Vedi il programma

96 posti rimasti su 100

giorni
ore
minuti
secondi
  • 8 ore di build
  • 100 builder
  • team fino a 6
  • 3 minuti di pitch a team

Un territorio che vuole crescere non può limitarsi a osservare il futuro: deve costruirlo.

Open innovation significa aprire il processo innovativo a persone, aziende, istituzioni, studenti e mentor. In Valtellina vuol dire trasformare il territorio in un laboratorio: le sfide locali diventano progetti, la tecnologia diventa strumento di sviluppo.

  • Non solo idee.

    Progetti concreti.

  • Non solo partecipanti.

    Team che mescolano competenze.

  • Non solo un evento.

    Una piattaforma di innovazione per il territorio.

Innoviamo la Valtellina insieme!

Un MVP funzionante in 8 ore.

Non un'idea, non una presentazione: qualcosa che funziona. Ogni team ha 8 ore per costruirlo, con l'AI generativa a disposizione, lavorando sotto pressione, e 3 minuti per mostrarlo.

Il tema è libero dentro sei macro-temi.

Scopri i sei macro-temi
Un tavolo di lavoro con mentor e partecipanti durante il confronto
  1. Dall'idea al prototipo

  2. Dal prototipo al pitch

  3. Dal pitch all'opportunità

Sei temi. Un MVP che funziona.

Ogni team sceglie un macro-tema e costruisce un MVP pratico: non un'idea teorica, qualcosa che si può provare.

Come si partecipa.

Ognuno si iscrive da solo, con i propri dati. Il leader (chi guida il team) riceve un link da mandare al team.

Partecipazione gratuita.

Previa registrazione. 96 posti ancora disponibili su 100.

  • Guido un team

    Scegli il nome e il tema del team. Ricevi un codice e un link da mandare agli altri.

    Iscrivi il team

  • Entro in un team

    Hai un link o un codice dal leader? Ti iscrivi con i tuoi dati. Il tema è quello del team.

    Entra nel team

  • Partecipo da solo

    Scegli il tema su cui vuoi lavorare. L'organizzazione compone team nuovi e vi inserisce te e le altre persone senza team in base al tema scelto: ti scriviamo noi.

    Iscriviti da solo

I posti sono 100 in tutto e si assegnano in ordine di iscrizione, anche dentro un team: conviene iscriversi tutti insieme.

Il programma del giorno.

  1. Accoglienza e registrazione dei builder.

  2. Il via ufficiale della giornata.

  3. Alle 10:00 parte il lavoro su un MVP funzionante: si lavora fino alle 18:00.

  4. Fine lavori
  5. Il pitch di ogni team. 3 minuti a team

  6. Si premia il team vincitore.

  • Dopo la premiazione
    After party / aperitivo
Da sapere
Pranzo, aperitivo, gadget
Dove
Sala conferenze e convegni di Confartigianato Imprese Sondrio, Largo dell'Artigianato, 1Apri la mappa (si apre in una nuova scheda)

Non è un premio. È un investimento.

10.000 €

10-15% · equity o convertibile

Ticket 10K, investimento pre-seed personale di Mattia Pedroncelli.

Il team vincitore accede alla due diligence. Se la valutazione va a buon fine e lo convince, Mattia Pedroncelli investe 10.000 € nella startup nata dall'MVP, per una quota tra il 10% e il 15%, in equity o con uno strumento convertibile. L'investimento diventa definitivo solo con la firma degli accordi.

  1. Pitch battle

    27 novembre 2026

    Il team vincitore accede alla due diligence.

  2. Conferma

    entro il 27 dicembre 2026

    Il team conferma e firma la lettera di accesso.

  3. Due diligence

    fino a 90 giorni

    Team, mercato, MVP e piano dei primi mesi.

  4. Decisione

    firma entro il 26 maggio 2027

    Se la due diligence convince Mattia, firma degli accordi e investimento.

Investimento personale di Mattia Pedroncelli, subordinato all'esito positivo di una due diligence e a una sua libera decisione. Non è un premio e non è garantito. Condizioni nel regolamento. Leggi il regolamento

Come funziona il Ticket 10K

Iscriviti

Iscrizioni aperte fino al 22 novembre 2026

Vedi il programma

Quattro ragioni per esserci.

  • Menti brillanti cooperano per far nascere nuovi servizi a disposizione della comunità. Ciascuno porta il proprio know-how come valore aggiunto.

    La sala del kick-off vista dal tavolo dei relatori, con la locandina sullo schermo
  • Si lavora duramente e non si sviluppano semplici idee, ma progetti concreti che aiutano la crescita del territorio attraverso l'innovazione tecnologica.

    I partecipanti seguono un intervento in collegamento video
  • È una sfida, ma anche l'occasione di aprirsi a una contaminazione naturale di idee e di imparare a collaborare.

    Un team al lavoro sui portatili con un mentor
  • Mentor ed enti sostenitori sono presenti durante i lavori: un'occasione per mettere in mostra le proprie capacità e far nascere opportunità concrete.

    Un team discute il progetto con una mentor

Non sarai solo: mentor, imprese e istituzioni al tuo fianco.

I mentor accompagnano i team durante i lavori con feedback, competenze e connessioni.

Mentor

Giuria

Com'è andata la prima edizione.

  • 60 partecipanti
  • 12 enti sostenitori

Guarda l'Edizione 01

Un hackathon che si sposta lungo la valle.

Dalla seconda edizione Hackathon Valtellina diventa itinerante, per portare il modello in più aree del territorio.

  1. Luogo: Sondrio e Poggiridenti

  2. Nasce l'hackathon itinerante sul territorio.

  3. Un evento più ampio di cui l'hackathon diventa una parte.

  4. Posizionamento internazionale, nuovi sponsor.

Ideato e realizzato da XR SOLUTION.

Hackathon Valtellina è promosso da XR SOLUTION SRL in qualità di Società Benefit: tecnologie immersive, digitali e AI al servizio del territorio, per creare occasioni concrete di collaborazione, crescita e impatto.

Domande frequenti

  • La partecipazione è gratuita, previa registrazione. I posti sono 100 al massimo e li riserva l'iscrizione: raggiunto il numero, le iscrizioni si chiudono.

  • Un giorno solo. Apertura porte alle 8:30, kick-off alle 9:30 e start build alle 10:00. Si lavora per 8 ore, fino alle 18:00, poi c'è la pitch battle e alle 20:30 la premiazione del vincitore. Si chiude con l'after party e l'aperitivo.

  • Un MVP funzionante: non una presentazione, qualcosa che si può usare.

  • 100 builder. Raggiunto il numero, le iscrizioni si chiudono.

  • Fino a 6 persone.

  • Pitch battle: ogni team ha 3 minuti per presentare il progetto. Il team vincitore viene premiato alle 20:30.

  • XR SOLUTION e gli organizzatori non hanno alcuna voce in capitolo né responsabilità sulla proprietà intellettuale di idee e progetti nati durante l'evento.

  • Un MVP pratico, non un'idea teorica: qualcosa che funziona e che si può provare. Deve rientrare in uno dei sei macro-temi: Lavoro, Sapere, Abitare, Longevità, Mobilità, Ricchezza.

  • Uno di voi, il leader, iscrive il team: sceglie il nome e il macro-tema e riceve un link. Lo manda agli altri: ognuno si iscrive da solo, con i propri dati, ed entra nel team. Un team ha al massimo 6 persone.

  • Ti serve il link o il codice del team, che ti dà il leader. Aprendo il link, il codice è già nel modulo.

  • Ti iscrivi da solo e scegli il macro-tema su cui vuoi lavorare. L'organizzazione non ti inserisce nei team già iscritti: compone team nuovi e vi inserisce tutte le persone senza team, raggruppate per il tema che hai scelto. Poi ti scrive.

  • Sì. I posti sono 100 in tutto e si assegnano in ordine di iscrizione, anche dentro un team: per questo conviene che tutto il team si iscriva insieme.

  • Nella pagina «Il mio team» inserisci il codice del team (o, se sei venuto da solo, il tuo codice personale) e la tua email: vedi chi è dentro e quanti posti restano.

  • L'organizzazione non ti inserisce nei team già iscritti: compone team nuovi e vi inserisce tutte le persone senza team, raggruppate per il macro-tema che hai scelto. Quando il team è pronto ricevi un'email con il nome del team e il codice. Fino ad allora puoi controllare lo stato in «Il mio team», con la tua email e il codice personale che trovi nell'email di conferma.

  • Un team ha al massimo 6 persone. I posti liberi non vengono riempiti con chi si iscrive senza team: queste persone vanno in team nuovi composti dall'organizzazione. Chi è nel team vede sempre chi c'è dentro in «Il mio team».

  • Dal sito, dopo «Conferma iscrizione», il ruolo, il nome del team e il tema non si cambiano. Se devi cambiare qualcosa o non puoi più partecipare, scrivi all'organizzazione all'indirizzo di contatto del sito.

  • Nella pagina Regolamento, che trovi nel piè di pagina del sito e nell'ultimo passo del modulo di iscrizione: lì lo leggi prima di accettare. C'è in italiano e in inglese; se i due testi sono diversi, fa fede l'italiano. Nello stesso piè di pagina ci sono il Codice di condotta, l'informativa sulla privacy e quella sui cookie.

  • Nell'ultimo passo del modulo fai sei conferme, ognuna con la sua casella: accetti il Regolamento, confermi di aver compreso che il Ticket 10K non è un premio e non fa parte dell'evento, ma solo un possibile accesso a una due diligence dopo l'evento, approvi in modo specifico le clausole che il modulo elenca, ti impegni a rispettare il Codice di condotta, dichiari di avere compiuto 18 anni e confermi di aver letto l'informativa sulla privacy. Poi ci sono due scelte facoltative, e un no non ha conseguenze: l'uso promozionale delle immagini in cui sei riconoscibile e gli aggiornamenti sulle prossime edizioni. Ognuno accetta per sé: il leader non accetta per il team.

  • No. L'evento è riservato a chi ha compiuto 18 anni. Nel modulo lo dichiari e all'ingresso l'organizzazione ti chiede un documento d'identità e la tua firma sul Regolamento: il documento lo guarda e non lo copia. Se risulta che non hai compiuto 18 anni non puoi partecipare e l'iscrizione si annulla.

  • Se non puoi venire, annulla l'iscrizione scrivendo all'organizzazione: è senza costi e libera il posto. Se arrivi dopo il kick-off ma prima dello start build, sei ammesso. Se alle 10:00 non ti sei presentato e non hai avvisato, perdi il posto, senza penali. Se avvisi prima, l'organizzazione può ammetterti più tardi, ma il tempo del build non si allunga (articolo 7 del Regolamento).

  • Puoi usare librerie, framework, strumenti e componenti open source di terzi, nel rispetto delle loro licenze. Il lavoro sul progetto comincia alle 10:00: un progetto già in gran parte realizzato prima non è ammesso. Se usi materiale preparato prima, come codice, dati, design o testi, devi dirlo apertamente quando presenti il progetto (articolo 8 del Regolamento).

  • No. L'AI generativa è benvenuta, ma non è obbligatoria. Se la usi, controlla ciò che produce, perché ne rispondi come se lo avessi scritto tu, e dichiara come l'hai usata quando presenti il progetto. Non inserire negli strumenti di AI dati personali di altre persone o informazioni riservate. L'organizzazione non garantisce accessi, crediti o risultati degli strumenti di AI.

  • Porta ciò che ti serve per lavorare: computer, caricabatterie, cavi, dispositivi e account. L'organizzazione non fornisce attrezzature e non garantisce connessione, prese di corrente, spazi, pasti, bevande o parcheggio, salvo quanto indicato sul sito e nelle Informazioni dell'Edizione, che pubblica sul sito e scrive per email. Strumenti e abbonamenti a pagamento sono a tuo carico. Fai copie di sicurezza del tuo lavoro (articolo 8 del Regolamento).

  • Durante l'evento si fanno foto e video, e un avviso in sala dice quando si riprende. Pubblicare immagini in cui sei riconoscibile richiede il tuo consenso, che nel modulo è facoltativo: se dici di no partecipi alle stesse condizioni. Chi non ha dato il consenso non viene pubblicato e l'organizzazione prende misure ragionevoli per non riprenderlo, per esempio un segno distintivo all'accoglienza. Puoi revocare il consenso quando vuoi scrivendo all'organizzazione, che toglie le immagini dai propri canali entro un mese (articolo 13 del Regolamento).

  • L'organizzazione può cambiare data, orari, luogo o regole, rinviare o annullare l'evento solo per un giustificato motivo, come maltempo, ordini di un'autorità, sicurezza, sede non disponibile o troppo pochi iscritti, e pubblica ogni modifica sul sito appena possibile, con almeno 14 giorni di anticipo per i cambi importanti. Partecipare non costa nulla, quindi non c'è nulla da rimborsare, e l'organizzazione non rimborsa le spese di viaggio o alloggio. Luogo, data e orari sono quelli pubblicati sul sito: da quando sono pubblicati l'organizzazione non annulla più l'evento per pochi iscritti o per errori suoi. Se una modifica ti peggiora, puoi annullare l'iscrizione senza costi (articoli 17 e 20 del Regolamento).

  • I dati che dai servono a gestire l'iscrizione e l'evento. L'organizzazione non li vende e non li dà a partner o sponsor per i loro scopi. I dati dell'iscrizione si cancellano o si rendono anonimi di norma 12 mesi dopo la fine dell'edizione; si tiene solo la prova minima di ciò che hai accettato, per potersi difendere in giudizio: 3 anni se ti sei presentato all'evento, 12 mesi se hai annullato o non ti sei presentato. Il documento d'identità all'ingresso si guarda e non si conserva. Puoi chiedere accesso, correzione, cancellazione, opposizione e portabilità scrivendo all'organizzazione: l'informativa sulla privacy dice come.

  • La Guida è un assistente basato su intelligenza artificiale, non una persona, e può sbagliare. Risponde con le informazioni pubbliche del sito, non vede le iscrizioni e non dà consulenze legali. Se la sua risposta è diversa dal Regolamento, vale il Regolamento. Non è un canale ufficiale: per scrivere all'organizzazione usa l'email di contatto del sito.

Non trovi la risposta? Scrivi a info@xrsolution.it

Porta le tue competenze. Costruiamo il resto insieme.

Partecipazione gratuita.

Previa registrazione. 96 posti ancora disponibili su 100.

Iscriviti

Iscrizioni aperte fino al 22 novembre 2026

Vedi il programma